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【1/17開催・参加無料】ETSUZAN2026成果報告会のご案内|長岡・オンライン

2026/10/25

「こんなものをつくってみたい」
その一歩から始まった、6つの挑戦。

音楽をもっと身近にする道具、物体が透明に見える技術、失われた街並みを走るゲーム、毎日に寄り添うAI。新潟・長野の若手クリエータが、自分の関心を出発点に開発してきた成果を発表します。

IT人材発掘・育成プログラム「ETSUZAN(越山)」の2026年度成果報告会を、2027年1月17日(日)に開催します。
参加無料。長岡の会場とオンラインからご参加いただけます。

新しい技術やアイデアに触れたい方、何かをつくり始めたい学生の方、地域の若手の挑戦を応援したい企業・教育関係者の皆さま。クリエータたちが何に心を動かされ、どんな工夫を重ねてきたのか、ぜひ発表を通してご覧ください。

開催概要

▶ 無料参加のお申し込みはこちら(Peatix)

ご希望の参加区分のチケットをお申し込みください。会場・開催時間は予定です。最新情報はPeatixページをご確認ください。

今年度の6つのプロジェクト

2026年度は対象地域を長野県まで広げ、6つのプロジェクトを採択。プロジェクトマネージャー(PM)やメンターの支援を受けながら、それぞれの「つくりたい」を形にしています。

河田遠乃

2026年度採択クリエータ紹介:河田遠乃

Strock:ギター初心者が演奏を楽しめるようにするハードウェアとアプリケーション。

百武優一

2026年度採択クリエータ紹介:百武優一

透明化技術の社会実装:背景映像や視点の追従、画像補正を組み合わせて、物体が透明に見える体験をつくる技術。

藤本清太郎

2026年度採択クリエータ紹介:藤本清太郎

卓上全自動射出成型機:個人や小規模な団体でも利用しやすい、卓上サイズのものづくり装置。

國本蒔幸

2026年度採択クリエータ紹介:國本蒔幸

過去の街並みを走れるレーシングゲーム:失われた街並みを再現し、その道を走る体験として記憶を残すゲーム「JDG」。

保積泰斗

2026年度採択クリエータ紹介:保積泰斗

日常を記憶する相棒AI「MIKA」:日常の情報を蓄積し、本人の状況に合わせて必要な情報を取り出すAI。

鹿角謙人・橋崎紗奈

2026年度採択クリエータ紹介:鹿角謙人・橋崎紗奈

健康管理を支援するAIアプリ「FELSTUNING」:ウェアラブル端末のデータと日々の予定などをもとに、続けやすい健康管理を支援するアプリ。

※上記は採択時の内容です。最終発表のテーマ・内容は変更となる場合があります。

これまでの挑戦

どんなクリエータが、どんなこだわりから開発を始めるのか。前回の成果発表や今年度の活動から、ETSUZANで生まれる挑戦をご紹介します。

成果報告会2025

2025年12月21日にNINNOで開催した成果報告会では、7チームが開発の成果を発表しました。

▶ 2025年度 成果報告会レポート

▶TeNY密着特集「若者たちの挑戦 IT人材プロジェクトに密着!」:成果報告会とクリエータの歩みを紹介する特集(2026年1月30日放送)。

2026の流れ

2026年8月22〜23日ブースト会議開催!

▶ 2026年度 ブースト会議レポート

ETSUZANについて

ETSUZANは、新潟県・長野県を舞台に、ITを活用して新しい技術やサービスを生み出す若手を発掘・育成するプログラムです。2026年度の育成期間は、2026年8月20日〜2027年2月10日です。

地域から生まれる新しい挑戦を、長岡の会場で、またはオンラインで見届けませんか。皆さまのご参加をお待ちしています。

▶ ETSUZAN2026成果報告会に申し込む(無料)

※本事業は、令和7年度「地方の若手人材発掘育成支援事業費補助金」AKATSUKIプロジェクト採択事業です。

〈事務局・運営〉Socialups株式会社、株式会社Wakumi、株式会社テレビ新潟放送網、株式会社KOIYAL、株式会社カナタ、一般社団法人越山

※本事業は、令和7年度「地方の若手人材発掘育成支援事業費補助金」AKATSUKIプロジェクト