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 【ETSUZAN2026】採択クリエータが決定!

2026/8/18

新潟・長野版未踏的IT人材育成プログラム「ETSUZAN(越山)」。

2023年度に初開催され、「NOT、ビジコン。奇人、求む。」を合言葉に、地方から新しい価値を生み出す若手クリエータを発掘・育成してきました。

2026年度は対象エリアを長野県まで拡大。多彩な応募の中から6つのプロジェクトが採択されましたので、ここにご紹介します。

◾️採択クリエータ一覧(2026年度)

  1. Strock 〜初心者でもギターをカッコつけて弾くための道具〜
    代表者:河田 遠乃(新潟大学)
    PM:片岡 翔太郎
    プロジェクト概要:
    挫折しやすいギターを、初心者でもカッコつけて弾けるようにするハードウェアと、テンポなどを指定するアプリケーションを開発します。ETSUZANを通してイベントでの販売を目指します。

  2. 透明化技術の社会実装
    代表者:百武 優一(新潟大学大学院)
    PM:片岡 翔太郎
    プロジェクト概要:
    カメラで取得した背景映像と視点追従・AI画像補正を組み合わせ、壁・柱・車両などを疑似的に透明化する技術を開発。広告・エンタメ分野から実証・事業化を進めます。

  3. 卓上全自動射出成型機
    代表者:藤本 清太郎(長岡技術科学大学大学院)
    PM:新田 洸平
    プロジェクト概要:
    産業用の大型・高価格な射出成型機を、個人や小規模団体でも導入しやすい卓上サイズに。モノづくり活動を支援する装置としての開発・販売を目指します。

  4. 街の記憶を「経験」として保存する ― 過去の街並みを走れるレーシングゲーム
    代表者:國本 蒔幸(長野日本大学高等学校)
    PM:新田 洸平
    プロジェクト概要:
    消えてしまった街並みをゲーム内に再現し、当時の道を実際に走れるレーシングゲーム「JDG」を開発。「そこを通っていた感覚」を遊べる形で保存します。

  5. 毎回説明しなくていい、日常を記憶する相棒AI「MIKA」の開発
    代表者:保積 泰斗(信州大学)
    PM:金澤 智
    プロジェクト概要:
    講義や会話などの日常を本人専用の記憶データベースに蓄積し、必要なときに取り出して応答するAIを開発。自分の状況を毎回説明し直す手間をなくし、将来は頼む前から動いてくれる相棒AIを目指します。

  6. ウェアラブル端末から取得した情報をもとに健康管理を支援するAIアプリ「FELSTUNING」
    代表者:鹿角 謙人(長岡技術科学大学)
    メンバー:橋崎 紗奈(長岡技術科学大学)
    PM:金澤 智
    プロジェクト概要:
    ウェアラブル端末から自動取得したデータをもとに、その人の予定・好み・制約に合わせた「今日できる一歩」を提案。健康管理の習慣化を支えるAIパートナーを開発します。

◾️プロジェクトマネージャー(PM)紹介

2026年度は以下のプロジェクトマネージャーが伴走支援を担当します。

未踏AIパスファインダー 片岡 翔太郎さん

博士 (工学)。高知高専卒業後、長岡技術科学大学大学院技術科学イノベーション専攻5年一貫制博士課程修了。2019年、未踏事業 AIフロンティアプログラムに採択され、工場内作業動画解析AIの研究に従事。経済産業省より「AIフロンティアパスファインダー」として認定を受ける。その後、「人とAIをつなぎ、人類の進歩を支える」をミッションに掲げ、株式会社マヨラボを創業。代表取締役CEOを務めた。現在は退任し、クラウド構築支援に関する業務に従事している。ETSUZAN2023、2025PM。

SB Intuitions株式会社 Research Engineer  新田 洸平さん

近大高専卒業後、筑波大学編入。筑波大学大学院情報学学位プログラム博士前期課程修了。2020年度未踏IT人材発掘・育成事業に推薦システムに関するテーマで採択。未踏の成果をもとに2022年に合同会社大人検索を共同創業、CTOを務めた。現在は退任し、SB Intuitions株式会社にて Research Engineer として情報検索に関する研究開発に従事。ETSUZAN 2025 PM。

株式会社カナタ 代表取締役社長 金澤 智さん

慶應義塾大学環境情報学部 在学中。長岡工業高等専門学校電気電子システム工学科 中退。長岡高専在学時より長岡市のITベンチャーにて書店開業やAIアプリ開発に従事。その後、長岡市のデザイン事務所にウェブディレクターとして入社。2024年9月新潟県を拠点に企業・自治体にデザイン支援を行う株式会社カナタを設立。2025年5月同社が「Studio Experts」へ加盟。2025年より日本最大級のデザインカンファレンス「Designship」にスピーカー統括として参画。ETSUZAN2023クリエータ、2025PM。

◾️2026年度の流れ

採択されたクリエータは、8月22〜23日のブースト会議(NINNO・新潟市)を皮切りに、10月24〜25日の「八合目会議(中間報告)」(ミライエ長岡・長岡市)、2027年1月16〜17日の「成果報告会」(長岡市)に向けて開発を進めます。プロジェクトマネージャー(PM)や事務局が伴走し、開発支援金や県内外の起業家コミュニティとの接点を得ながら挑戦を後押しします。

◾️ETSUZANとは?

ETSUZANは、新潟県・長野県を舞台にしたIT人材発掘・育成プログラム。地方における経験格差を解消し、ITを活用して新しい技術やサービスを創り出す若手クリエータを育む取り組みです。

2023年の初開催以来、多くの若手が地域の課題に挑み、全国からも注目を集めてきました。2026年度は対象を長野県まで広げ、「NOT、ビジコン。奇人、求む。」というキャッチコピーのもと、地域を越えた新しい挑戦が始まります。

彼らが描く未来を、ぜひ一緒に応援してください!

※採択時の情報のため、今後変更の可能性があります

〈事務局・運営〉Socialups株式会社、株式会社Wakumi、株式会社テレビ新潟放送網、株式会社KOIYAL、株式会社カナタ

※本事業は、令和7年度「地方の若手人材発掘育成支援事業費補助金」AKATSUKIプロジェクト 採択事業です


〈事務局・運営〉Socialups株式会社、株式会社Wakumi、株式会社テレビ新潟放送網、株式会社KOIYAL、株式会社カナタ、一般社団法人越山

※本事業は、令和7年度「地方の若手人材発掘育成支援事業費補助金」AKATSUKIプロジェクト